在一次关键的防守中,肖奈预判到了对方的传球路线,一个漂亮的抢断后快速推进,面对唯一回防的大钟,他做了一个逼真的假动作,晃开防守后轻松上篮得分。
“哇!”观众席响起一阵欢呼。
晓玲虽然有些遗憾,但还是由衷地说:“肖奈这一球确实厉害。”
半场结束时,计算机系领先8分。中场休息时间,球员们回到场边补充水分,调整状态。
肖奈朝微微的方向走来,他的头发被汗水浸湿,有几缕贴在额前,呼吸微微急促,但眼神依然明亮。
“你来了。”他在微微面前停下,嘴角扬起一个温和的笑容。
微微递给他一瓶水:“打得很好。”
“谢谢。”肖奈接过水,喝了几口,“你的室友们也来了?”
这时,二喜、丝丝和晓玲也走了过来。晓玲大方地打招呼:“肖奈学长,打得真不错!”
肖奈礼貌地点头:“谢谢。大钟也很厉害,那几个三分球很关键。”
提到男朋友,晓玲眼睛一亮:“真的吗?你觉得他打得怎么样?”
“很有潜力的得分手,”肖奈客观地评价,“如果能在防守端再加强一些,会是更全面的球员。”
正说着,大钟也走了过来,笑着和晓玲击掌。看到肖奈,他主动伸出手:“学长,打得真好,那记抢断太漂亮了。”
肖奈和他握手:“你也是,三分手感很热。”
两个男生简单交流了几句篮球战术,气氛融洽。
二喜和丝丝在一旁看着,交换了一个会心的眼神——这种场面,明显是某种默契的体现。
下半场比赛开始,双方都加强了防守强度。
身体对抗变得更加激烈,场上的火药味也越来越浓。
在一次争抢篮板的过程中,肖奈和一个对方球员同时跳起,落地时不小心踩到了对方的脚,身体失去平衡,重重地摔在地上。
“啊!”微微忍不住惊呼出声,下意识地站了起来。
裁判吹停了比赛,队友们围了上去。
肖奈坐在地上,皱着眉检查自己的脚踝。
教练和队医迅速上场,经过简单的检查,似乎是脚踝扭伤,不算太严重,但显然不能再继续比赛了。
肖奈在队友的搀扶下站了起来,尝试走了几步,虽然能走,但明显有些跛。他向教练摇了摇头,示意自己不能继续了。
被换下场后,肖奈坐在替补席上,队医正在为他进行紧急处理。微微犹豫了一下,还是走了过去。
“你还好吗?”她关切地问。
肖奈抬头看她,虽然疼得脸色有些发白,但还是努力露出一个笑容:“没事,就是普通的扭伤,休息几天就好了。”
队医正在用冰袋为他冷敷,肖奈的脚踝已经有些肿胀。
他看向微微,眼中闪过一丝歉意:“抱歉,让你看到这么狼狈的样子。”
微微摇摇头:“别说这种话。比赛受伤很正常,重要的是你没有大碍。”
这时,晓玲、二喜和丝丝也走了过来。晓玲说:“肖奈学长,我们宿舍都有些常备药,如果需要的话,我们可以送一些过去。”
“谢谢,不过应该不用了,”肖奈说,“队医会处理的。”
比赛继续进行,缺少了肖奈的计算机系虽然受到一定影响,但其他队员发挥出色,最终以68比62赢得了比赛。
比赛结束后,肖奈在队友的搀扶下站了起来。
他的室友们也围了过来——猴子酒、愚公和莫扎他,都是微微在游戏中熟悉的名字,如今终于见到了真人。
“老三,你也太拼了吧,”愚公拍着肖奈的肩膀,“这种友谊赛至于这么认真吗?”
肖奈淡淡地说:“既然上场了,就要全力以赴。”
猴子酒注意到微微,眼睛一亮:“这位就是芦苇微微吧?真人比游戏里还漂亮啊!”
微微被说得有些不好意思,礼貌地打招呼:“你们好,我是贝微微。”
“我们知道,”莫扎他笑着说,“老三可是没少提起你。”
肖奈轻咳一声,转移话题:“我的脚不方便,但说好要请大家吃饭的。学校附近有家不错的餐厅,我们一起去吧?”
这个提议得到了大家的一致赞同。于是,一群人以肖奈为中心,浩浩荡荡地向校外走去。
餐厅选在一家环境雅致的中餐馆,包厢足够容纳他们所有人。
肖奈因为脚伤,被安排在最里面的位置,微微自然而然地坐在了他旁边。
点菜时,大家都很照顾肖奈的情况,点了些清淡营养的菜品。
等待上菜的时间,话题自然地从篮球比赛转向了游戏。
“说起来,芦苇微微,你们最近在游戏里好像不怎么活跃啊?”猴子酒问道,“我们还想找你们一起下副本呢。”
微微和二喜、丝丝、晓玲交换了一个眼神。
二喜开口说:“其实,我们最近在忙一个项目,没什么时间玩游戏。”
“项目?”愚公好奇地问,“什么项目?课程设计吗?”
晓玲兴奋地说:“比课程设计厉害多了!我们在开发一款自己的游戏!”
这句话引起了肖奈和他的室友们的兴趣。
莫扎他向前倾身:“你们在开发游戏?什么类型的?”
丝丝解释道:“是一款移动端的宠物收集和策略对战游戏,暂定名‘萌宠大作战’。我们四个人组成了一个团队,已经开发了三个多月,完成了核心玩法和基础内容。”
“真的假的?”猴子酒惊讶地说,“你们四个女生?独立开发游戏?”
二喜点点头:“是的。我是项目负责人和策划,微微负责美术设计,丝丝负责程序开发,晓玲负责用户研究和测试。”
肖奈静静地听着,眼中闪过一丝惊讶和赞赏。
他看着微微:“所以这几个月你那么忙,是因为这个项目?”
微微点头:“嗯。我们几乎所有的课余时间都投入进去了。不过现在完成了第三阶段开发,可以稍微放松一下了。”
“能看看你们的作品吗?”肖奈问。
微微看向丝丝,丝丝拿出手机,打开了游戏的测试版本。
虽然还有很多需要完善的地方,但核心玩法已经完整,美术风格统一,界面设计清晰。
肖奈接过手机,认真地操作起来。他创建了一个角色,体验了新手引导,捕捉了第一只宠物,进行了一场战斗。
整个过程,他的表情专注而认真,不时点头或微微皱眉。
大约十分钟后,他把手机还给丝丝,给出了评价:“完成度很高。核心玩法有吸引力,美术质量不错,战斗系统也有一定的策略深度。作为一个由学生团队开发的初期版本,已经远超我的预期。”
能得到肖奈这样的评价,四个女孩都很高兴。微微的眼睛亮了起来:“你真的这么认为?”
“当然,”肖奈认真地说,“我不是在说客套话。这款游戏的设计思路清晰,目标用户明确,完成度也很高。如果继续优化和丰富内容,有商业化的潜力。”
愚公也凑过来看了看:“确实不错啊!这美术风格很讨喜,宠物设计也很可爱。战斗系统是属性相克加上技能组合吗?”
“是的,”二喜解释道,“我们设计了火、水、草、电、地面五种属性,相互克制。每个宠物有三个技能,玩家需要根据对手的阵容和属性来搭配自己的队伍。”
“有意思,”莫扎他思考着,“不过平衡性是个大挑战。你们是怎么处理不同稀有度宠物的强度问题的?”
丝丝回答:“我们设计了一个成长系统,稀有度高的宠物基础属性更好,技能更强大,但成长所需的资源也更多。而稀有度低的宠物虽然上限较低,但更容易培养成型,适合新手玩家。”
肖奈安静地听着,偶尔提出一些深入的问题。
他的问题都很精准,直指游戏设计的关键点。
四个女孩渐渐发现,肖奈不仅懂游戏,对游戏设计也有深刻的理解。
菜陆续上桌,大家边吃边聊。话题从游戏开发扩展到计算机科学,再扩展到大学生活的方方面面。
气氛轻松愉快,笑声不断。
微微注意到,肖奈虽然话不多,但总是在关键时刻给出有价值的见解。
而他的室友们——猴子酒活泼幽默,愚公直率豪爽,莫扎他理性沉稳——各有特色,但都非常友善。
一顿饭吃了近两个小时。
结束时,肖奈因为脚伤不便行走,由愚公和猴子酒搀扶着。在餐厅门口,肖奈对微微说:“今天谢谢你来。”
“应该是我谢谢你邀请我,”微微微笑着说,“比赛很精彩,虽然你受伤了。”
“小伤而已,”肖奈不在意地说,“倒是你们的游戏项目让我很感兴趣。如果有什么需要帮忙的,或者想讨论游戏设计的问题,随时可以找我。”
微微心中一暖,点点头:“好的,谢谢。”
肖奈犹豫了一下,又说:“下周我的脚应该能好得差不多了。如果你有空的话...我们可以一起吃饭,或者...讨论游戏设计?”
这句话虽然听起来像是普通的邀约,但微微能感觉到其中的特别意味。
她微笑着点头:“好啊,我下周应该有时间。”
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